반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- 플러터
- element tree
- dart
- 재귀
- Lazy
- IOS
- 초기화
- 에러
- 앱아이콘 변경
- 완전탐색
- 알고리즘
- dfs
- Widget Tree
- Java
- Singleton
- 비동기 처리
- 싱글톤
- zwj
- linebreak
- flutter
- 프리즈드
- 코틀린
- 프로그래머스
- Render object tree
- 거리알고리즘
- 플러터 동작
- 자료구조
- Kotlin
- 자바
- Android
Archives
- Today
- Total
목록Async (1)
모바일 개발하는 자바리안의 메모장
Flutter - Single-threaded 환경에서 비동기 처리가 어떻게 가능할까
Dart는 Single-threaded 환경에서 작동한다. 그럼 우리가 await, async 등을 통해 사용한 비동기 처리는 어떻게 가능할까... 정답은 Event Loop이다. 이벤트 루프는 애플리케이션에서 발생하는 이벤트(예: 사용자 입력, 타이머, 네트워크 응답 등)를 처리하며, 이러한 이벤트가 발생할 때마다 이벤트 루프는 각 이벤트에 대한 callback을 실행한다. 이벤트는 Event Queue에 추가되며 다음과 같이 2개 타입의 Event Queue가 존재한다 : 1. Microtask Queue 2. Event Queue Microtask Queue는 이벤트 루프가 처리해야 할 가장 높은 우선순위를 가지는 작업을 담는 Queue로 Microtask Queue에는 Future.microtas..
Flutter
2023. 4. 10. 14:57