반응형
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 프리즈드
- 플러터
- element tree
- Android
- 자료구조
- 프로그래머스
- 초기화
- 에러
- 플러터 동작
- flutter
- 거리알고리즘
- 앱아이콘 변경
- 비동기 처리
- 싱글톤
- 알고리즘
- 재귀
- Widget Tree
- 완전탐색
- dart
- Java
- Kotlin
- linebreak
- dfs
- Lazy
- 코틀린
- IOS
- zwj
- 자바
- Singleton
- Render object tree
Archives
- Today
- Total
목록Verilog (1)
모바일 개발하는 자바리안의 메모장
베릴로그(Verilog) - 게이트 설계
난생 처음들어본 언어 베릴로그,,, 이 언어는 HDL(hardware description language) 중 하나로, 하드웨어 디자인을 할 때 쓰인다. 처음 사용해보는 터미널에서 코딩을 하는 게 너무 낯설고, 불편하게 다가와 스트레스도 많이 받았음. 혹시 해당 언어를 처음 접하고, 막막함을 느끼고 있을 사람들을 위해 베릴로그 기초 강좌 게시물을 작성해본다. 우선 기본적인 3개 게이트, OR, AND, NOT를 이용해 베릴로그 코드를 작성해보자. 자, 이제 circuit이란 이름의 verilog 파일을 생성해보자! 터미널 명령어는 다음과 같다. vim circuit.v [circuit.v] module circuit_tb; // 테스트벤치에는 보통 작성한 베릴로그명 뒤에 _tb를 붙여준다. // 테스트..
Verilog/Verilog.study
2016. 9. 10. 08:20